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Année 2005
Forum: téléchargement autorisé pour tous, et nouvelle beta test
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 28 Juin 2005
Ayé, j'ai modifié les options pour que tout le monde puisse télécharger les fichiers, y compris les membres non enregistrés !
Forum Dark Skull Software
J'en ai profité pour mettre en ligne une nouvelle version beta de Surface de Révolution OpenGL, avec quelques petits changements:
- Possibilité de zoomer le modèle 3D à l'aide de la molette ou en enfoncant le bouton droit
- Possiblité de vider le modèle en mémoire
- Centrage automatique de la vue 3D
- Affichage du texte sur les axes
- Nouveau curseur pour la vue 2D
- Passage à OpenGL1.2
- Utilisation des headers de DelphiGL
- Utilisation de buffers pour dessiner les vertex
- Calcul manuel des normales
Vous trouverez cette version ici: Surface de Révolution OpenGL, Beta Test 2
Beta test Surface de Révolution OpenGL
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 15 Juin 2005
Une première version du logiciel surface de révolution, version OpenGL est disponible sur le forum. Il n'y a pas encore d'icônes, mais un texte expliquant l'utilité de chaque bouton. Le logiciel va être remanié, rassurez-vous, mais il s'agit pour l'instant de vérifier qu'il n'y a pas de fuites mémoire ni de problèmes de performances...
Fonctionnalités implémentées:
- Représentation 3D en mode points, lignes et volumes pleins
- Projection perspective et orthogonale
- Définition du nombre de points par tranche
Sinon pour l'utilisation du programme, c'est assez simple. Dans la fenêtre de gauche, vous dessinez une série de points qui forment un profil. Dans la fenêtre de droite, vous obtenez une représentation tri-dimensionnelle de la surface de révolution générée par extrusion sur 360° du profil.
A l'aide du bouton gauche de la souris, vous pouvez effectuer une rotation de la vue de la fenêtre de droite.
Voila, amusez-vous bien !
A noter: vous devez être enregistré sur le forum pour pouvoir télécharger la version beta
Ca se passe ici:
Beta Test Surface de Révolution - OpenGL
Petit apperçu de Surface de Révolution - OpenGL
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 06 Juin 2005

Surface de Révolution - OpenGL
encore une semaine ou 2 et une version devrait être disponible !
OpenGL c'est cool !
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 31 Mai 2005
OpenGL, me voila !
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 26 Mai 2005
Le problème majeur que je rencontre est de mettre en place une structure de code propre, mais ça devrait venir très rapidement !
Nouveau forum en ligne !!!!
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 07 Mai 2005
Ayé, j'ai mis en ligne le nouveau forum. Bon il est encore en phase de test, et si le design n'est pas encore terminé à 100%, le forum est fonctionnel. J'ai également ajouté un module pour la gestion du soulignage syntaxique dans une trentaine de langages de programmation. N'hésitez pas à y laisser un petit message ^^
Ca se passe ici:
http://forum.darkskull.net
Bonne visite !
Grosse Frayeur !!!!
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 06 Mai 2005
Heureusement, plus de peur que de mal, c'est simplement partition magic qui avait changé le type de la partition windows en ntfs caché, et j'ai pu rétablir ma partition grâce au fdisk de linux...
Ouf, ca m'aurait fait prendre pas mal de retard sur le développement si j'avais du réinstaller windows et toutes les applications...
PHPBB : presque fini !!
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 05 Mai 2005
Intégration PHPBB
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 01 Mai 2005
En attendant le nouveau forum...
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 29 Avril 2005
Forum : bientôt ?
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 28 Avril 2005
Aussi, comme pour les jeux vidéos, je ne dirais qu'une chose : ce sera disponible quand ce sera prêt !!
Pfiou, ca faisait longtemps
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 04 Avril 2005
Mais à présent j'ai terminé mon année, je suis en stage, et je devrais donc avoir un peu plus de temps pour pouvoir terminer la mise en place des commentaires et du forum, dont ma dernière tentative s'est finie de façon un peu abrupte il est vrai... La nouvelle version de logo avance bien également, et je pense que je vais m'occuper de mettre mon Curriculum Vitae sur le site très prochainement, car dès le mois de Septembre je serais sur le marché du travail !!!
Je vais faire tout mon possible pour terminer la mise en place des commentaires dans un délai raisonnable, mais je pense avoir encore pas mal de boulot à effectuer dessus, notemment au niveau de la sécurité !!!!
Commentaires retardés...
posté par Damien FEREY aka Marneus Calgar le 11 Janvier 2005
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